Dizi Kullanarak Ortalama Bulmak [Java]

Dizi Kullanarak Ortalama Bulmak [Java]

Kullanıcı istediği kadar veri girip girdiği verilerin ortalaması bulan programımız. Programda kullanılan kodların ne işe yaradığı açıklama satırında yer almaktadır. import java.util.Scanner; /* Scanner sınıfını import ettik */ public class diziler { public static void main( String[]args) { Scanner input = new Scanner(System.in); /* Scanner sınıfından değişken ürettik */ int limit,toplam=0; /* 2 tane değişken tanımladık */ double ortalama; /* Ortalamasını bulması için double olarak değişken tanımladık */ System.out.print(“Kaç Veri Gireceksiniz : “); limit = input.nextInt(); /* Kullanıcının kaç tane veri gireceğini istiyoruz */ int dizi[] = new int[limit]; /* Kullanıcının gireceği veri adetinde dizi oluşturduk  */ for(int i=0; i

Uyan Ey Gözlerim Gaflettin Uyan

Uyan Ey Gözlerim Gaflettin Uyan

  uyan ey gözlerim gafletten uyan uyan ey uykusu çok gozlerim uyan azrailin kastı canadır inan uyan ey gözlerim gafletten uyan uyan ey uykusu çok gozlerim uyan semavatın kapılarını açarlar alemlere rahmet suyu saçarlar seherde kalkana hulle biçerler uyan ey gözlerim gaflletten uyan uyan uykusu çok gözlerim uyan  

Cem Karaca – Askaros Deresi

Cem Karaca – Askaros Deresi

oy tirabzon tirabzon da içi kalaylı kazan efkarlı günlerime geldi çattı geldi girdi ramazan oy tirabzon tirabzon da senden ayrilacağum sen aklıma gelende yar aklıma gelende düşüp bayi düşüp bayilacağum askaroz deresinin de yan tarafi derindur bu yıl da böyle geçti yarın allah kerimdur kocan gitti sılaya sen kimden kaldin yükli

Sabit Değişkenler – Define Komutu

Sabit Değişkenler – Define Komutu

PHP içerisinde, aldığı değer tüm islemler boyunca veya programın akısı içerisinde, ilk verdiğimiz değerden baska değer alamayacak sabit tanımlamak için “Define” terimini kullanıyoruz.   Bir sabit değeri tanımladıktan sonra içeriğini değistiremezsiniz. Sabit değer ile aynı ismi tasıyan değisken olusturmak mümkündür; ancak aynı ismi tasısa da bir sabit ile değiskeni (birinin adının önünde $ isareti bulunduğu için) karıstırmak kolay olmasa gerek. Örnek Kod ;   define (“genislik” , 468); define (“yukseklik” , 60); define (“ulke” , “Türkiye”); echo “Genislik..: “, genislik; echo “<br>Yükseklik..: “, yukseklik; echo “<br>Ülke..: “, ulke;   UYARI ! biz eğer define (“genislik” , 468); ‘ dan sonra...

C#’ta Özel Karakter Basımı

C#’ta Özel Karakter Basımı

Özel karakterleri label veya buton gibi form elemanlarına yazdırmak isteyebilirsiniz. Bunun için yapmanız gereken Unicode ifadeyi karaktere dönüştürmek. Örneğin yukarı işareti için yapmanız gereken;   Label1.Text = Convert.ToChar(0x2191).ToString();   Hangi kodun hangi özel karaktere geldiğini de aşağıdan görebilirsiniz.

İstediğin Yer Renkli Geri Kalan Siyah-Beyaz Yapmak

İstediğin Yer Renkli Geri Kalan Siyah-Beyaz Yapmak

Ortaya Çıkan Resim ;   Kullanacağımız Resim ; İlk önce Resmimiizi açı yoruz; Lasso Tool veya herhangi bir seçme aracımızla istediğimiz yeri seçiyoruz…   Sağ tıklayıp “Select Inverse” ‘e tıklıyoruz… CTRL + SHIFT + U ‘a basıyoruz veya Resimde gösterilen adımları izleyerek resmimizin geri kalanının siyah beyaz olmasını sağlıyoruz.. Resmimiz bitmiştir..

3D Resim Yapmak

3D Resim Yapmak

ortaya çıkan resim;       Resmimizi açı yoruz Layer Penceresinden arkaplanımızı CTRL + J ile kopyalıyoruz Layer> New Adjustment layer> Channel Mixer ‘e tıklıyoruz ve çıkan uyarıya OK diyoruz karşımıza gelen ufak pencereden RED kısmının %100’lük yerini 0 yapıyoruz Channel Mixer’ın oluşturduğu layer’ı layer penceresinden kopyaladığımız layer ile birleştiriyoruz (iki layer’ı seçip CTRL+ E ‘e basıyoruz ) . Arkaplanı tekrar CTRL + J ile kopyalıyoruz ve kopyaladığımız layer’ı en üste alıyoruz Layer> New Adjustment layer> Channel Mixer ‘e tıklıyoruz ve çıkan uyarıya ok diyoruz bu sefer yukardaki listemenüden RED,GREEN ve BLUE kısmını aşağıdaki resimdeki gibi yapıyoruz Channel Mixer’ın oluşturduğu...

Değişken Nedir ?

Değişken Nedir ?

Değişken verilerin saklandığı ve yeri geldiğinde değişebildiği yerdir … Her değişkenin türü vardır bu türler sayısal,metinsel,ondalıklı vs olabilir ve değişkenler programlama diline göre yazılışları değişebilir   C# ve Javada  =   int degisken ,,, string degisken1 ,,, PHP = $degisken   gibi tanımlanamabilir …   Degiskenler bir isleme tabii de tutulabilir örneğin iki tane değişkenimiz olsun (php) $sayi1 =  10 ; $sayi2 = 20 ;   bu degiskenler toplanabilir $toplam = $sayi1 + $sayi2   gibi burada sayi1 ile sayi2 toplanıp $toplam degiskenine atanmış durumunda …

Resim Eskitmek

Resim Eskitmek

Bitmiş Hali ;   Kullanacağımız Resim; İlk Önce Resmimize Kahverengi tonu vermemiz gerekiyor bunun için CTRL+U veya Adjustments>Hue/Saturation ‘a tıklıyoruz… Değerleri Aşağıdaki gibi yapıyoruz..   Efekt vermek için Filter > Texture > Grain ‘e tıklıyoruz   Değeleri aşağıdaki gibi yapıyoruz. Resminizin durumuna göre Intensity kısmıyla oynayabilirsiniz ama Grain Type’nin Vertical olmasına dikkat edelim   Eğer resim bu şekilde çok koyu olduysa aşağıdaki adımları deneyin ; Layer > New > Layer veya CTRL + SHIFT + N ‘ ile yeni layer oluşturuyoruz; Layer’ı beyaza boyuyoruz Opacity ayarını resmin durumuna göre düşürüyoruz..   Kolay geLsin

PhotoMerge Yapimi – Kişi Klonlama

PhotoMerge Yapimi – Kişi Klonlama

Ortaya Çıkan Resim;     Fotoğraf çeken herhangi birşey olması lazım; Telefonunuz varsayarak anlatıyorum aynı adımları fotoğraf makinası veya video kameranızla da yapabilirsiniz. Telefonunuzun kamera ile ilk nerde du rmak istiyorsanız orayı sabit ve hiç oynamayacak şekilde tutarak ilk fotoğrafı çekiyoruz. Telefon düz durmayacağı için bir kişiden yardım almanızı öneririm (: Fotoğraf makinası olanlar zaten sabit durur durmazsa da tripot filan var ya yapın birşeyler işte oynamasın o kamera neyse sonra fotoğrafı çektikten sonra ikinci aşamada ise kamera’yı 30 derece sağ veya sola çevirin ama yukarı ve aşağı oynamamasına dikkat edin aksi taktirde etraftaki nesneler yamuk çıkabilir. Örneğin perdeler veya...